3D MAX自学笔记(二)
前言
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我需要一个新的专栏来记录自己的笔记,真的希望自己能长此以往,但是各种繁琐杂事,只能用“但行好事,莫问前程”来安慰自己,走一天算一天啦,也许这个系列的文章不会完结,只要我学习的脚步不停止……
一、样条线
快捷键啊alt+w可以使一个视口最大话,在命令面板选择命令绘制二维图形,右键转化为样条线。

1.在可编辑样条线的子层级中有:1.顶点,2.线段,3.样条线这三个,对应的快捷键分辨是大键盘的数字键1,2,3.

2.不同子层级对应不同的命令,有时候显示灰色,是因为该命令不可在该子层级中使用。

3.在样条线的总层级中勾选渲染命令下的这两个选项,样条线便可以进行渲染。这样的话做一根绳和做一个边框是非常方便的。

4.利用快捷键快速绘制样条线
(一)点层级

2.顶点平滑可以通过上图测试

3.命令面板中的优化和右键的细化功能一样,可以用锚点来进行调节。

4.对于顶点,有两个命令需要区分:焊接和融合。两个点融合在一起还可以分开,两个点焊接在一起,就成了一个点。


5.在两条相交线段上,想要捕捉这两条线段的交点,但捕捉选项中是没有“交点”这一选项的,可以通过上图这种方式来实现。

6.顶点层级的圆角功能
(二)样条线层级


1.样条线层级轮廓命令,根据样条线的首顶点不同会做出不同效果,向外扩展或向里收缩取决于首顶点的位置。



2.样条线层级中“布尔”命令,以及在此之下的三种形式。

3.延伸命令的效果

4.炸开命令的效果
(三)线段层级

1.拆分命令
二、总结
样条线是在3D建模学习过程中最为常用的一种元素之一,同时,很多的二维图形和三维形体都需要右键“转化为可编辑样条线”进行处理。这一部分的知识需要牢牢掌握,后期建模应对不同的需求才能迎刃而解。命令面板下的修改命令虽然是都显现出来的,但是是针对不同层级进行亮起的,在该层级看到某个命令是灰色按钮,说明这个命令是对应其他层级的。
好了,今天就到这里,可以洗洗睡了!