3D MAX自学笔记(四)

前言

前三篇文章的地址:
3D MAX自学笔记(一)
3D MAX自学笔记(二)
3D MAX自学笔记(三)

终于把乱的像猪脑子一样的专栏划分清楚了,接下来所有学习设计的笔记就会记录在新的专栏里:设计笔记看介绍,你就知道我们多么非主流了。不知不觉已经是第四篇了,加油,我会努力写到第四十篇,第……算了,这牛不好吹啊。那我开始今天的笔记了!

一、建模初体验——旋转楼梯

我们就从室内环境的一些元素开始吧,找最接近box且有一点点技术含量的形体。

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1.建立一个box,作为一个她不,我们就设它为 1500x270x140(mm) ,然后关闭捕捉下的轴约束。

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2.复制box,如图左视图捕捉,可以选择“实例”这样的话修改单个踏步可以影响所有。

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3.成组踏步,使之成为一个完整的楼梯。

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4.接下来是弯曲踩的坑,如图所示,弯曲结果不能达到预期,尝试了一下几种解决办法:

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4.1 旋转

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4.2 仅影响轴–旋转轴90度

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==4.3 最终解决问题的方法有以上两种。==

二、建模——噪波命令

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1.新建平面——显示边面——调整分段数

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2.修改命令中添加噪波,影响Z轴就可以看到起伏效果。

结语

进入到真正的建模环节会遇到各种各样的的奇怪问题,即使是左手拿着参考书,右手操作都会不可避免地遇到很多奇怪问题,不过不必担心,这真的是在正常不过的事情了。学习的过程中可以在瓶颈期不妨先放一放,过一段时间回头看,你会有“柳暗花明又一村”的感觉。其实我现在学习的内容肯定要比整理笔记的进度快很多,但这个旋转楼梯的问题直到昨天才真正得到解决。

下一篇要写名字听起来很高大上的FFD命令了!

哦对了,错别字问题……有看官老爷看到欢迎帮忙指出,我从来不检查的!O(∩_∩)O哈哈~


3D MAX自学笔记(四)
http://hucstar.github.io/2019/01/22/3D MAX自学笔记(四)/
发布于
2019年1月22日
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